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	<title>Kommentare für markus.jabs.name</title>
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	<description>Don&#039;t forget to kill Phillip!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Feb 2012 12:24:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu RGB-8&#215;8-LED-Matrix von mistake</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2009/10/rgb-8x8-led-matrix/comment-page-1/#comment-3943</link>
		<dc:creator>mistake</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 12:24:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=988#comment-3943</guid>
		<description>Hallo und Danke für Deinen Kommentar. Freut mich, dass er Dir geholfen hat.

Leider habe ich schon seit Ewigkeiten keine Zeit mehr gehabt mich mit dem Rainbowduino zu beschäftigen, erst durch Dich habe ich erfahren, dass es da zahlreiche Neuerungen gab. Den Hinweis mit dem Downloadlink habe ich bereits verarbeitet, aber mit allem anderen, fürchte ich, musst Du Dich direkt an &lt;a href=&quot;http://www.rngtng.com/mtXcontrol/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Tobi&lt;/a&gt; wenden, sorry.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo und Danke für Deinen Kommentar. Freut mich, dass er Dir geholfen hat.</p>
<p>Leider habe ich schon seit Ewigkeiten keine Zeit mehr gehabt mich mit dem Rainbowduino zu beschäftigen, erst durch Dich habe ich erfahren, dass es da zahlreiche Neuerungen gab. Den Hinweis mit dem Downloadlink habe ich bereits verarbeitet, aber mit allem anderen, fürchte ich, musst Du Dich direkt an <a href="http://www.rngtng.com/mtXcontrol/" rel="nofollow" class="liexternal">Tobi</a> wenden, sorry.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu RGB-8&#215;8-LED-Matrix von Anian</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2009/10/rgb-8x8-led-matrix/comment-page-1/#comment-3931</link>
		<dc:creator>Anian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 09:41:28 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo, 
Das ist die erste Internetseite bei der ich richtig was über das Colorduino gelernt habe.
Ich wollte Dich auf einige Sachen hinweisen die mir aufgefallen sind.
Der Name und Ort des All-In-One buttons hat sich auf der Github Seite geändert. Er heißt jetzt &quot;ZIP&quot; und ist ganz auf der linken Seite der Github-Tabelle.
Kannst du nochmal erklären, wo die einzelnen Dateien hinmüssen? Es gibt nämlich keine Datei &quot;firmware&quot; mehr :(
Und meinst du mit &quot;alle pde-dateien&quot; auch die, die in Ordner gepackt sind?
Wie eröffnet man den ein neues Projektverzeichnis?

Ich hoffe du kannst mir weiterhelfen, ich habe schon etliche Stunden am PC ohne Erfolg verbracht.

Tschüss, Danke schonmal, Anian</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
Das ist die erste Internetseite bei der ich richtig was über das Colorduino gelernt habe.<br />
Ich wollte Dich auf einige Sachen hinweisen die mir aufgefallen sind.<br />
Der Name und Ort des All-In-One buttons hat sich auf der Github Seite geändert. Er heißt jetzt &#8220;ZIP&#8221; und ist ganz auf der linken Seite der Github-Tabelle.<br />
Kannst du nochmal erklären, wo die einzelnen Dateien hinmüssen? Es gibt nämlich keine Datei &#8220;firmware&#8221; mehr <img src='http://markus.jabs.name/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
Und meinst du mit &#8220;alle pde-dateien&#8221; auch die, die in Ordner gepackt sind?<br />
Wie eröffnet man den ein neues Projektverzeichnis?</p>
<p>Ich hoffe du kannst mir weiterhelfen, ich habe schon etliche Stunden am PC ohne Erfolg verbracht.</p>
<p>Tschüss, Danke schonmal, Anian</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Arduino 1.0 kennt WProgram.h nicht mehr von mistake</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2011/12/arduino-kennt-wprogram-nicht-mehr/comment-page-1/#comment-3740</link>
		<dc:creator>mistake</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 23:03:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2665#comment-3740</guid>
		<description>Aber gerne doch. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aber gerne doch. <img src='http://markus.jabs.name/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Arduino 1.0 kennt WProgram.h nicht mehr von ThomasD</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2011/12/arduino-kennt-wprogram-nicht-mehr/comment-page-1/#comment-3739</link>
		<dc:creator>ThomasD</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 22:50:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2665#comment-3739</guid>
		<description>Super Markus,

jetzt läuft das Ding mit den Beispielprogrammen. Ich habe einen Rainbowduino brandneu heute abend ausprobiert.

Auf seeedstudio ist immer noch die alte Rainbowduino3.0 Library eingestellt. Darin muss das Rainbowduino.h entsprechend korrigiert werden.

Na das war als Neuling nicht ganz einfach heraus zu finden, dass man dieses &quot;Library&quot;-Verzeichnis im Programmverzeichnis unterhalb von &#039;libraries&#039; hinkopiert ... Mit allen Beispielen.

Thomas D. - mit bestem Dank für den obigen Bugfix.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Markus,</p>
<p>jetzt läuft das Ding mit den Beispielprogrammen. Ich habe einen Rainbowduino brandneu heute abend ausprobiert.</p>
<p>Auf seeedstudio ist immer noch die alte Rainbowduino3.0 Library eingestellt. Darin muss das Rainbowduino.h entsprechend korrigiert werden.</p>
<p>Na das war als Neuling nicht ganz einfach heraus zu finden, dass man dieses &#8220;Library&#8221;-Verzeichnis im Programmverzeichnis unterhalb von &#8216;libraries&#8217; hinkopiert &#8230; Mit allen Beispielen.</p>
<p>Thomas D. &#8211; mit bestem Dank für den obigen Bugfix.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Das Geheimnis des GM862-Shields von mistake</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2010/11/das-geheimnis-des-gm862-shields/comment-page-1/#comment-3153</link>
		<dc:creator>mistake</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 06:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2513#comment-3153</guid>
		<description>Hi Eduard,
thank you for that important info - I&#039;ll have a look at it asap!
Markus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Eduard,<br />
thank you for that important info &#8211; I&#8217;ll have a look at it asap!<br />
Markus</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Das Geheimnis des GM862-Shields von Eduard</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2010/11/das-geheimnis-des-gm862-shields/comment-page-1/#comment-3148</link>
		<dc:creator>Eduard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2513#comment-3148</guid>
		<description>Hi Markus,
There is a new version for the sample code using Olimex Arduino Shield.
If you need technical support in english you just have to send us an email at info@olimex.cl

Uhh, also we have the user manual written in English, so we won&#039;t have any other communications problem.

Bye!

Eduard</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Markus,<br />
There is a new version for the sample code using Olimex Arduino Shield.<br />
If you need technical support in english you just have to send us an email at <a href="mailto:info@olimex.cl" class="limailto">info@olimex.cl</a></p>
<p>Uhh, also we have the user manual written in English, so we won&#8217;t have any other communications problem.</p>
<p>Bye!</p>
<p>Eduard</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Blizzard: Reale Namen, Trolle und Cataclysm von Georgette Jyvs</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2010/07/blizzard-real-names-trolle-und-cataclysm/comment-page-1/#comment-1871</link>
		<dc:creator>Georgette Jyvs</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 06:32:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2447#comment-1871</guid>
		<description>Eines der Hauptargumente gegen bereits gestartete Entwicklungsarbeiten an einem neuen Online-Rollenspiel durch Blizzard war in der Vergangenheit immer wieder die möglicherweise negative Auswirkung auf die Spielerzahlen von World of Warcraft. Blizzard selbst lässt das nun allerdings nicht mehr als Argument gelten. Weitere Informationen zum neuen Blizzard-MMOG sind allerdings frühestens 2012 zu erwarten wie Rob Pardo erst kürzlich bekannt gab.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eines der Hauptargumente gegen bereits gestartete Entwicklungsarbeiten an einem neuen Online-Rollenspiel durch Blizzard war in der Vergangenheit immer wieder die möglicherweise negative Auswirkung auf die Spielerzahlen von World of Warcraft. Blizzard selbst lässt das nun allerdings nicht mehr als Argument gelten. Weitere Informationen zum neuen Blizzard-MMOG sind allerdings frühestens 2012 zu erwarten wie Rob Pardo erst kürzlich bekannt gab.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Analoge Schalter von David</title>
		<link>http://markus.jabs.name/2010/03/analoge-schalter/comment-page-1/#comment-1404</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 19:02:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://markus.jabs.name/?p=2096#comment-1404</guid>
		<description>OK verstehe, dann sollte ich besser auf 16 digitale Eingänge zurück greifen, die Mega hat ja genug I/Os :-)...
Gibt es eine Kabelsparende Möglichkeit, für eine digitale Schaltermatrix?
Ich hänge im Moment extrem fest und komm nicht weiter, auch beim Coding.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OK verstehe, dann sollte ich besser auf 16 digitale Eingänge zurück greifen, die Mega hat ja genug I/Os <img src='http://markus.jabs.name/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> &#8230;<br />
Gibt es eine Kabelsparende Möglichkeit, für eine digitale Schaltermatrix?<br />
Ich hänge im Moment extrem fest und komm nicht weiter, auch beim Coding.</p>
]]></content:encoded>
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